新型XboxことProject Helixを深読みする

珍しく?xboxの話です




今回は事前に取っていたアンケートによる記事です



Xboxかぁ…持ってるけど稼働率低くて…

画像は使いまわし


本当はワイルズ反省会を書きたかったんだけど、ネタ出しに悩んでいたところで…


新型XboxことProject Helixがサラッと発表されました。

ヌルっと来た


今回はXboxとPCゲームが遊べるのがウリなんだそうで。
リンク:https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2603/06/news095.html


今回は正式発表直前で情報が少ないから、ニュース情報と市場データと妄想を元にかなり想像混じりで書いていきます。


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新型Xboxの仕様はまあ詳しくはGDCでの正式発表を待ちたいのですがPCゲームが遊べるのが魅力とのこと。

PCゲームって…SteamもEpicも?GOGやitch.ioも?はたまたRPGツクールまで!?

ここで疑問が…
「PCゲーム遊べる必要ってあるの?」


だってXboxでSteamのゲーム遊べるといってもXboxエコシステムじゃないしXboxの実績にならないのでは?

ストアで30%の手数料が美味しいからプラットフォーマーを続けてるんじゃ?Steamのゲームが遊べるなら30%の手数料をみすみす捨てる事になるでしょ。

そんな疑問を持つと思う。少なくとも僕は持った。


ここでPCゲーム市場の拡大を示す調査に関してニュースを引用したい

「2024年はPCゲーム売上がコンソールを上回った」との調査報告。業界が伸び悩む中で、PCゲーム市場は好調模様
リンク:https://automaton-media.com/articles/newsjp/pc-game-industry-20250116-325440/


もちろん記事中では政府による規制がないSteamの中国市場が伸びたからPCゲームが伸びたということなのですが、気になる点が


同時期のコンソール市場より台数が増えていない…つまり
市場が拡大していない
という指摘がある


えっコンソールってどれくらい台数あったの?と思う人へ

Xboxは販売台数を公式に公開していないが、
Take-Two Interactiveの24年決算からPS5とxboxはあわせて9400万台程度と推定されている


引用元:https://ir.take2games.com/static-files/3ae54582-44bf-4163-9024-4da314c31541


だからGTA6を発売するぜ!という内容だったのに延期するなよ…という話は置いておいて…


この数字、同時期のPS4とXbox Oneではもっと多かった

4年目のデータではこんな感じ。

PS5 + Xbox Series: 約9400万台
PS4 + Xbox One: 約1.03億台

こう見るとちょっと減ってる


確かにPS5は2024年12月時点で合計7400万台ほど販売して一応好調だという話は出ているけどもコロナ禍で減産してた分がなぁ…


あれ…そう考えると…

Xbox Series X|Sは2024年11月の段階で2000万台!?

4年間で2000万…1年間で500万台…

どんなに調子が良くても25年末でも2500~3000万台くらいってことになるんじゃ…?

25年11月でPS5は累計8410万台とのこと。
リンク:https://www.famitsu.com/article/202511/57451


しっかしXboxの販売台数が非公開とは言えこんな差が…

この販売台数の少なさが新型Xboxを大胆に変える結果となったのでは?


ぶっちゃけアメリカではもっと売れてると思ってた。

なぜこんな少ない結果になってしまったのか…

ここを考えてみる。


xboxならではのゲームソフトが無い

Xboxは早い段階からゲーミングPCとの親和性、「Xbox Play Anyware」を発表していた。

ただし、これはMSストア版での話。このMSストアがクセモノで…思ったほど人気が出なかった。

ユーザーがSteam版を選びまくった結果、過去にはこんなニュースも…

CoD:IW: 「マルチに誰もいない」 Microsoftストアが返金に応じる
リンク:https://fpsjp.net/archives/265139

流石に10年前、今とは状況が違うだろうけど、MSストア版を出すならついでにSteam版もデイワンで出してしまえとやった結果、Steam版にXbox用・MSストア用のプレイヤーが流れた。



そして最終的になにをトチ狂ったのかPS5にXboxのタイトルを出しまくった

PS5版Haloも記憶に新しいと思う。

マジで冗談みたいな動画が投稿された

開発者がインタビューで「FPSは大規模で健全なコミュニティがあるときに最も楽しくプレイできる」とか「PlayStationでHaloの伝統を尊重できる」とか話していました。
リンク:https://www.gamesradar.com/games/fps/halo-campaign-evolved-is-coming-to-ps5-because-the-fps-is-best-played-when-we-have-a-large-healthy-community-say-lead-devs-were-able-to-honor-the-halo-legacy-on-playstation/


既存のプラットフォームでは大規模で健全なコミュニティが無かったの…?


リメイク版Halo:CEは今年26年の夏予定とのこと

Microsoftは既にゲームから遠ざけるもの全てを商売敵と認識しており「私達はTikTokから映画まであらゆるものと競争している」なんてインタビューに答えたりしている。
リンク:https://www.gamespark.jp/article/2025/10/25/158763.html


あれ…この人レイオフくらってないよね…?



次の理由に行きたい。といってもさっきから書いている通りSteam、もとい…

ゲーミングPCの台頭

も要因だと考えられる。


よく言われる「PS5のソフト全部Steamにある」ってやつ、Xboxにも刺さるんだよね…


ゲーミングPCだと

xboxのゲームソフトが遊べてPS5のソフトも2〜4年ほど待てば一部ソフトは遊べてSwitchのソフトも3年ほど待てば移植されるし最悪、移植以外の方法でも遊べてしまう…

今は…遊べないんだっけ?

任天堂、GitHub上の「Nintendo Switchの非公式エミュレーター」にまとめて大量に削除要請。いまだにあった“yuzuのコピー”なども一気に消える
リンク:https://automaton-media.com/articles/newsjp/nintendo-switch-20260217-421716/


日本ではあまりオススメしないよ!最初に出てくる警告が無くならない理由だって!


ちょっと話がそれた。Xbox兼ゲーミングPCについて話を戻そう…

ネガティブな話だけじゃなくポジティブな話も書かないとね


そうだ、

ゲーミングPCとして運用できるのならば今まで届け辛かった中国市場でも楽に展開できるのではないか?と思っている。

CEROも「日本国内で販売される業務用ゲームソフトを除く家庭用ゲームソフト」が対象なんだから業務用という事で対象外になったり?
リンク:https://www.cero.gr.jp/publics/index/17/#block59

ワンダースワンが現役で乗ってる表ナニモンだよ…


ただ、ここで問題が…

前述の通りxbox専用ハードウェアであることを降りゲーミングPCと兼業する。ハイブリッドというと聞こえは良いけど…

「Steamに出せばXboxにも出した」事になるなら「xbox用タイトル」は減っていくと想定出来るわけで…


もしハイブリッドじゃないなら

xbox以外の他機種で高評価を得たタイトルに対して「後発でいいからリリースしてほしい」と営業を受けリリースすることがあったかもしれない。


でも…

XboxがPC互換になる

Steam版が動く

なら「Steam版やってください」で十分

こうなると結果として

「Xbox専用タイトル」という概念が弱くなる


まあディスガイアシリーズがXboxで遊べるのはメリットかも?

「はー?よくてせいぜいメタスコア80点みたいなゲームやりたいか?」


引用元:https://www.metacritic.com/game/disgaea-7-complete/

ぶっとばすぞ…


ともかく、Xboxに対してリリースが無く、涙を呑んでいた人々がSteamソフトも動くという事で遊べるタイトルが広がるのは良い事だ。


ここまでXbox目線で書いて来たからXboxがメインじゃないユーザー、特にPlayStationがメインのユーザーにとってみれば退屈だったかもしれない。

ちょっと待って欲しい…

実はXboxが頑張ってもらう事はPlayStationを救う事にもなる事をご存じだろうか?

というのも

Sonyが英国のコンソールデジタルゲーム/アドオンコンテンツ市場で「near monopoly(ほぼ独占)」の支配的地位を悪用し、PlayStation Storeで過剰な価格と30%手数料を課している

という謎の主張の元に集団訴訟された
リンク:https://www.engadget.com/big-tech/sony-faces-a-27-billion-antitrust-lawsuit-in-the-uk-114113889.html


英国の競争法(Competition Act 1998)に基づくもので、テック企業の「閉鎖エコシステム」が消費者を不利にしている点を指摘…だとかなんとか。

Xboxが英国市場で頑張れていればこの訴訟は無かった、なんて書くとちょっと攻撃的過ぎるか…

ちなみにSteamもAppleも支配的だからと訴訟されてる。数うちゃ当たるかよ!!!



いち早く次世代機をお披露目するってんでとにかく注目と話題が尽きない次世代Xbox。僕はゲームチェンジャー的な要素を期待しています。

「XboxでSteamのゲーム遊べるといってもXboxエコシステムじゃないしXboxの実績にならないのでは?」
とか
「ストアで30%の手数料が美味しいからプラットフォーマーを続けてるんじゃ?」
とか
「ユーザー好みに環境をアップグレード・カスタムできるのがSteamの魅力なのにカスタム出来ないのはSteam Machine共々どうなの?」

とかの疑問は正式発表を待ちたい。

もしこの辺がクリアなら…新型Xboxは

ただの「ゲーム機」ではなく

PCゲーム市場への「橋頭堡」なのかもしれない。

きょうとうほ、だよ!読めた?


GDC 2026は、3月9日から13日にかけて開催される。

情報は取り逃さないように!



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