レトロゲームと"ヤーさんの寸劇"騒動について解説と考察

こんな炎上解説みないなやつ…やりたくなかった


でも読者アンケートで決まったので仕方ないですよね。

今回、割と厳しい事が書かれています。

注意して読んでください。


何が起きたのか?時系列順に書いていきます 

①セガが赤字決算となった
②その際のレトロゲーマーのポストが話題に
③そのポストを現代のゲーマーが拾った
④そのポストを僕も拾った(そうしたらインプレッション数が万を超えた)
⑤龍が如くチームからの説明があった



じゃあ順に説明します

セガサミーが今期の決算で赤字となった
リンク:https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC135A40T10C26A2000000/


2026年3月期の連結最終損益が130億円の赤字(前期は450億円の黒字)になる見通し

まぁ…アングリーバードの買収とかソフトウェアの不振とか色々あったんですよ…

なんでアングリーバードを買収したんですかね…?


その結果を受けたレトロゲーマーのポストが問題に

セガよ。貴社に金を使わせてくれよ
体感ゲームの新作があれば通うよ
レトロ復刻が出たら何度でも買うよ
ミニハードでもいいよ、何台も買うよ
ヤーさんの寸劇なんかどうでもいいんだよ
そこにおまけで過去ソフトをつけるなら、それを単品かコレクションで売ってくれよ。買うから。買う気にさせてくれ

リンク:https://x.com/3146232938/status/2029184859974058074


これ、レトロゲーマなんて分類される"オールドセガファン"の間ではめちゃくちゃウケたものの…僕も含めたゲーマーに見つかって大炎上しました。

仲間うちでは肯定的だったって…これはいわゆる「エコーチェンバー」ですね…

エコーチェンバーとは

同じ価値観の人だけで盛り上がって、“それが正しい”と錯覚する状態

なんか思い当たる節があるんじゃないでしょうか…?



それは置いておいて…

レトロゲーマーのエコーチェンバー的な意見を見付けた僕はこんなポストを


当時、タイムリーに"ヤーさんの寸劇"こと龍が如く0DCを遊んでいたという事もありブチギレた



龍が如くを遊んでいると分かるんですけど、龍が如くの目録をコンプリートするにはレトロゲームを遊ぶのが必須となっています。

スーパーハングオンも遊べ…


それに龍が如くによる過剰なまでのセガ賛美はファンなら嬉しいんじゃないでしょうか

儲かっている優良企業



僕個人としては…

レトロゲームとして売り出すとレトロゲームが好きな人しか対象とならないが【レトロゲームも入ったアクションアドベンチャーゲーム】として売り出すと幅広いユーザーが興味を持ってくれるのでは?

なんて思っています。


それに…「セガにお金を使いたい」ならソニックレーシング クロスワールドをやってくれないか

キャラ凄いけどセガのゲームだよ

引用元:https://www.sega.jp/topics/detail/250609_2/


楽しいぞ!去年のベストゲームランキングの2位に選んだくらいなので。

セガキャラクターもいっぱい居るぞ!

ヤーさんの寸劇から来たキャラクターは居るけどね


えっ!まだキャラクター追加あるんだ!

頑なに桐生ちゃんを出さないのはどうしてなんだよ



そういえば僕のポスト、フォローの外に飛んでいったので様々な人から反応を受けました。

いいね欄は非公開でプライバシーとのことですので名前は出しませんが引用欄を見てみてください。

結構アルファアカウントが反応しててビビった。

セガっていろんな人がいるんだなぁ…



この騒動を経てか龍が如くチームの中の人がインタビューに応じてました。

まぁ龍が如く3の発売だから、というのが大元なんでしょうけど。


引用元:https://x.com/YutakaIto_RGG/status/2030887836417929695


『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』で復活の「ゲームギア」開発者裏話。実装できた理由・なぜ『龍が如く』に入れるのか・今後「セガサターン」や「メガドラ」タイトルの可能性は?など訊きまくった
リンク:https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ryu3-20260309-427576/


しかも2回目も

『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』のゲーム内ゲームは、作るのがめちゃ大変。「地方まで筐体探し」の苦労は、レトロゲームを後世に残すため、あと大好きだから。情熱燃えるホンネを開発者に訊いた
リンク:https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/ryu-20260311-428339/


このあたりでクリティカルな発言があったので引用します

また、昔のアーケードゲームが復刻されても、お金を出してそれを買うのは当時遊んでいたベテラン世代です。次から次へと発売されるので、レトロゲームが盛り上がっているようにも見えるのですが、実際は同じ人たちしか楽しんでいない。そこにもどかしさを感じていました

あっ…

『龍が如く0』にレトロゲームを収録したことへの反響はとても大きくて、当時を知らない若い方でも楽しんでくれているということがわかりました

でも、『龍が如く』シリーズの中であれば、多くの若いユーザーに、無料で過去のタイトルを遊んでもらうことができます。「昔はゲームセンターでこんなゲームが遊べたんだ」と知ってもらえるだけでも価値がありますし、過去のアーケードゲームに興味を持って未来に受け継いでくれる人が現れれば本望です。

引用はこんな感じです。


レトロゲーム単体ではなく、モダンゲームに内包することで新規層に届く…

これ

スクエニが死ぬほど苦労している「顧客層の若返り」を
セガは龍が如くを通して達成している

ってことだよね…

そもそも「レトロゲームは同じ人しか盛り上がってない」ってさぁ‥

これはセガからの銃口だよ…


この画像だと山中に置き去りにされるのはセガ側だな…



まとめ

・セガの赤字でレトロゲーマーが龍が如くを含めた現代のゲームを口撃
・龍が如くはレトロゲームと現代のゲーマーの“橋渡し”として機能しているとはセガの開発者談
・それどころか「レトロゲーム」は同じ人しか盛り上がっていないとトドメの一撃



オーバーキルすぎる…

自分の好きなゲームが「レトロゲームで買うヤツはいつも同じ」なんて言われるようになった時代にもゲームを遊んでいるだろうか…

僕はゲーマーで居続けられるのだろうか…

それとも僕も現代のゲームを否定するタイプのレトロゲーマーになるのだろうか…

レトロゲーマー、なんて括ってはいるが人生の先輩ではある。心構えなど学ぶべきものがあるはず…!



あっ…


僕は“レトロかモダンか”みたいな線引きをするのではなく、ゲームを楽しみ続けます。
ゲーマーなので!

レトロゲームを否定する必要も、モダンゲームを否定する必要もない。セガ自身がその答えを龍が如くで出している気がします。


それに…

セガをはじめとしたゲームメーカーが重視しているのはそういった楽しむ姿勢があるかどうかだと思いますよ!



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