許されるパクリについて思う事

最近長い記事ばっかりなんで短い記事を作りたい!

あんまり関係しないトップ画像

そんな思いから出来た記事です。

 今回記事を書くきっかけ


いっき団結


このいっき団結を見た時にVampire Survivorsでは?と思ってしまいました

押し寄せてくる敵を捌きながらレベルを上げていく見下ろしアクションゲームって書くとあるあるじゃない?





ただ、Vampire SurvivorsもMagic Survivalをベースに色々なゲームのエッセンスを真似した作品とのこと



ここで思い出すのは二つ

・ローグライク、ソウルライク、メトロイドヴァニアという許されるパクリ
・原神という許されなかったパクリ


つらつらと書いていきます。


一つ目について…これは各ジャンルにまでなったゲームの事を指します。


各言葉について軽く説明します。

ローグライク

「Rogue(ローグ)」というゲームに似たシステムを持つゲームの事をローグライクと言います。


ローグライクなゲームは手持ちのリソースと相談しながらダンジョンを走破しスコアで優秀さを競うゲームという認識で大丈夫です

日本では風来のシレンといった「不思議のダンジョン」系ゲームが一般的です




ソウルライク

英語ではSoulslike(ソウルライク)とも言い、ダークソウル(2011年)やデモンズソウル(2009年)と似たシステムを持つゲームです。ブラッドボーン(2015年)まで合わせて「ソウルボーン」なんていう事もあるそうです。

ソウルライクなゲームはHPの他にスタミナ管理の概念があるアクションRPGで、一度死ぬと経験値を落とし落とした場所に行くと回収できるが、回収に行く道中で再度死亡すると落とした経験値が消えてしまう難しいゲームという認識です

敵がグロいとよりソウルライク

日本では本家のダークソウル、それ以外では仁王やCODE VEINが、日本国外ではload of fallenやThe Surgeが有名です


メトロイドヴァニア

これはまんまですね…メトロイドとキャッスルヴァニア(悪魔城ドラキュラ)を合わせた単語です。

サイドビュー視点の探索型アクションゲームの事を指します。

日本では本家の「メトロイド」や「悪魔城ドラキュラ」や同じゲームクリエイターの「Bloodstained: Ritual of the Night」が、日本国外では「Axiom Verge」や「Hollow Knight」また上のソウルライクな一面も持つ「salt and sanctuary」が有名です


こういった〇〇ライクというと似ていると言っても許される状況にあります

これは広言しなくともぱっと見で「うーんこれは〇〇ライク」とユーザー側が決めつけるなんてこともあるそうです。

この話、悪く言えばジャンルにしてしまえばパクリ放題って事ですよね
『これまんまダークソウルじゃん!』
「いやいや何をおっしゃいますか!ソウルライクなオリジナルゲームですよ!」



二つ目は…タイムスタンプ的にはちょっと前ですが、原神がゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのパクリだという話です

『原神』英:Genshin Impact(2020年)は中国のゲーム会社miHoYoのオンラインゲームです


このゲームが発表されるとゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(Botw)に似ているという事もありChinaJoyでPS4を破壊するなど抗議活動を行う人間まで出てきました
リンク:https://jp.ign.com/china-weekly/37685/feature/67china-joyps4

それは日本でも…ってどうして販売しただけのソニーが攻撃されるんですかね?


そんな中、クリエイターが原神はゼルダの伝説 Botwにも影響を受けたと広言しています。
リンク:https://jp.ign.com/genshin-impact/47237/interview/20
このパクリ騒動は炎上の火の手が強かったので定期的に蒸し返されますね…
リンク:https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220813-214353/


パクリ騒動は上の広言と「PS4やAndroid&iOSへのリリースだけではなく、switch版もリリースが決定している」という発表で一気に鎮火した記憶があります。

こういった燃やし手ってswitchに出ないソフトを燃やしているのでは?

ふたを開けてみたら似ているのはPVとトゥーンレンダリングくらいで「所持品のリソース管理が大事なBotw」と「キャラ萌えと武器の属性とストーリーが大事な原神」とでかなり違った作りになっていたというのも鎮火理由なんじゃないでしょうか。

原神についてそんなに詳しくないので間違っていたらすいません。ガチャがあるゲームって本気を出してやらないんだよね…


この原神の話、上と同じように言えば…

『これまんまゼルダの伝説 Botwじゃん!』
「いやいや何をおっしゃいますか!Botwライクなオリジナルゲームですよ!影響も受けています!」
という流れに。

でもこれは燃やされたんですよね…


燃えないパクリを知りたい?じゃあ燃えなかったパクリについてちょっとだけ書きます。

例えばスプラトゥーンがカラーウォーズという開発途中のゲームとコンセプトが似ていたという話です


今はかなり再生されていますが「元々動画の再生数が二桁だったのにスプラトゥーン発表前のタイミングで急に伸びた」背景があるんですよね。だからYouTubeアルゴリズムでオススメに表示された人からパクリ疑惑が出ていました。僕はこの記事を書いている時に知りました。

当初、この疑惑が指摘された際に「良くこんなものを見つけたな、だが任天堂は世の中に出てもいないゲームなんて認識していない」という言説が主流でしたが特許プラットフォームを見るとちゃんとスプラトゥーンとカラーウォーズは差別化されている別のゲームと説明されています。たまたまか意図してかどっちにしろコンセプトが似てしまったものについてしっかりと説明をしています。
リンク:https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1800/PU/JPA_H27216971/34366E97E0C5500ECB8F00B59A43D6FE/00/ja


他にも戦国BASARAと戦国無双は見た目だけではなくゲームプレイもかなり似ていますよね…これもそこまで燃やされていない気がします。


海外ではMultiVersusなんてゲームも。これは今のところ燃やされていないようですが…日本でのリリースがまだって理由が大きいですかね?

MultiVersusは燃えてないように見えますがスマブラライクな「プレイステーション オールスター・バトルロイヤル」は燃えに燃えましたよね…


どうやったら燃えないパクリになれるんだ…正直わからないです…


このように「許されるパクリ」と「許されないパクリ」という線引きはとても曖昧です。

誰だって影響されたものはある…

影響元を掘り起こしたり作者自身が想定していない所で勝手にジャンル分けしたりパクリ騒動として重箱の隅をつつくような言動はあまり良くないと思ったりします。ついついやっちゃうんですけどね…

パクリだなんだありますが…
そのクリエイターのゲームが遊びたいゲーマーなら次へ繋がるような応援をしてあげたいですね。



綺麗に締まったんで自分語りしておきます。


誰だって影響されたものはある…って事なので…
実はこんな僕の弱小ブログだって影響されたものはあります。


僕がブログを書く時に影響を受けたものとしては

ゲームのテック系からビジネス、いちゲーマーとしての心構えまで踏み込んで書いているのは
J1n1 氏の影響があります
リンク:https://note.com/j1n1/n/n5a59ca2852c2

Jini氏はnote以外にもいろいろと文を出しています。すべて同意をできない事もありますが考えるきっかけ、語るきっかけになっていると思います。



口語体だけど感情論や気持ちを前面に押し出すのは
ラジオ ムービーウォッチメン、アフターシックスジャンクションのライムスター宇多丸 氏の影響です
リンク:https://www.tbsradio.jp/articles/49324/

これは言わずもがな有名な映画レビューアーです。
他人のレビューや伝聞で終わらせるのではなく自分で体験をするべきという精神、ラジオ中に使用される「ぜひぜひ劇場でウォッチしてください!」という言葉は胸に刻んでいます。



そもそも「ブログを書く位ならゲームを遊びたい」とまで言っていた僕がゲームレビューをやってみたいと思ったきっかけは
男色ディーノ 氏の影響です
リンク:https://www.4gamer.net/words/001/W00178/

職業がプロレスラーでもいい。文体が固くなくてもいい。40歳を超えててもいい。そんなユルさを教えてもらったゲイムヒヒョーです。



他にもいろいろ…



パクリ云々についてインターネットミームとして広がっている言葉としてはこんなものが

・バレて困るのがパクリ
・バレてほしいのがオマージュ
・バレると嬉しいのがサンプリング
・バレないと困るのがパロディ


僕もブログでは(効果的に使えてるかは置いておいて)サンプリングを多用しています。

結構無意識のうちに使っているので見つけてもパクリだ!なんて言わずサンプリングだなぁと思ってください。



まあ実際のところサンプリングでも構わないですよね。
僕が書くのと有名で影響力がある人々が書くのとでは大きな違いがあります。

どの口が何言うかが肝心

ってことで。


ハッ!これもサンプリング!


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