【コラム】大レイジベイティング時代を乗りこなせ!
こんな記事で007ファーストライトを使いたくなかった
かなりネガティブな記事です。
そして…
不愉快になる表現が含まれています
気を付けて読んでください。
今回はインターネットを賑わせている
レイジベイティングに関する話題です
レイジベイティングってなに?
おさらいです。
レイジベイティング(Ragebaiting)
インターネット上で意図的にユーザーの怒りや反感を煽り、批判コメントや拡散(シェア)を誘発させる行為のことです。
「怒り(Rage)」と「餌を撒く(Baiting)」を組み合わせたネットスラングで、Twitter(現X)やYouTubeでよく見る
レイジベイティングの目的は
・インプレッションを稼ぐ
・フォロワーを増やしたり広告収入を得る
ことです。
知ってましたか?これがレイジベイティングです。
実際のレイジベイティング例は?
なんと新しいタイトル007ファーストライトがレイジベイティングの対象になっています。
内容は…
ジェームズ・ボンドの上司が白人ですらない女だから
女性にこき使われるのはポリコレ!
は…?
007の上司は長い事女性でした。
また、007のディテールについて細かく大袈裟に騒ぐストリーマーも。
007 First Light is absolutely TERRIBLE. It isn’t even a video game. It literally plays itself. Do NOT buy. pic.twitter.com/xflETXBMKM
— Michael Does Life (@MichaelDoesLife) May 27, 2026
とか
The lack of detail in 007 First Light is EMBARRASSINGLY bad. It's 2026 and we still have statue NPCs that don't react to anything. YIKES! pic.twitter.com/66jx4ABIaN
— Michael Does Life (@MichaelDoesLife) May 26, 2026
とか
このストリーマーは
Michael Does Life
という名前
針小棒大に、限りなく誇張された表現…これもレイジベイティングですね。
この車に驚くディテールが無かったとしてゲームに対してなんの影響もない。
でも…なんか見たことあるなコイツ…
"OH NO!" Cyberpunk shirt screaming guy
リンク:https://www.reddit.com/r/MemeTemplatesOfficial/comments/14muvba/green_screen_oh_no_cyberpunk_shirt_screaming_guy/
コイツじゃねえか!
でもこんなミーム…使う人おるんか…
おるやんけ!!!この人のmeme編集すき
しっかしこのMichaelは…画角が良くないよね。
もしかして見た目からそういう嫌悪感を煽ろうとしているのかも…?
007のレイジベイティングを紹介しました。
こんな感じにレイジベイティングはこじつけで何処にでもある
なんと発売前のGTA6にもレイジベイティングの魔の手が…
というのも
GTA6のカバーガールが黒人で胸の谷間を見せていない!
これはポリコレだ!
なーんてやるレイジベイティングが出てきた
言い掛かりでは…
確かにGTA5でのカバーガールはこんな感じだった
後はデリシャス(deilicious)とか
So I had this drawing idea #TheWitcherIV #Intergalactic pic.twitter.com/howDOTGk9b
— Luarya (@Luarya_) December 15, 2024
ポリコレと合わせるとダメージになると分かったのか発売前だというのに大騒ぎになりましたね…
レイジベイティングはポリコレ関連の他にも
HaloリメイクがローカルマルチプレイにPSプラスが要求されるのはプラットフォームの欠陥だ!
とか。
これは誤字で撤回されたんですけど…
PS6のディスク廃止の阻止運動も今はホット。
今のディスクメディア廃止も言いたい事があるのは分かりますが、単なる誹謗中傷は何の建設的な意見を引き出しません。
| デカい写真を貼ってなんか意味あるのか? |
POST削除対策のためスクリーンショット
引用元:https://x.com/744374065163472896/status/2072422205699543380
トキシックに騒ぐだけの単なるニ◯ーモーメントじゃん?
ゴッドオブウォーラグナロクやHelldivers2でPSNアカウントが必須になる!
とか
これは任意まで落ちたんですけど、それでも悪評は止まらず。
Steam版アンチャーテッド4についてコンソールの移植なのに高い!
とか
なにかとSIEタイトルは理不尽な悪評に晒されがち。
正直、こういった活動が一因となってSteamからシングルゲーム撤退に繋がった可能性もあるのではないでしょうか。
SteamでのSIEタイトルは本当にセールス悪かったですからね。
だって、Steam版アンチャーテッド:トレジャーハントコレクションは発売2年間で50万本ほどのセールスだったとか。
本当にいい迷惑です。Steamで集められると思ってたのに…
| ワイが50万分の1や |
レイジベイティングについて探っていくと大量にあるのでこの辺にします。
ネットにはレイジベイティングがおおすぎる!!!!
レイジベイティングの功罪
SIEのSteam版撤退はセールスが悪い上にコンソールビジネスに対してツバを吐きかける奴がいたから置いておいて…
こんなデタラメなレイジベイティングって意味あるのかと思うかも。
現にSIEはディスクについて肯定的な声明を出してないよね?
そんなあなたにレイジベイティング側がコンテンツを打ち負かしてしまった例を。
雑なレイジベイティングでも小規模な運営型ゲーム「ハイガード」では大ダメージだったんだとか。
ハイガードの開発者が、ゲームの失敗はコンテンツクリエイターのせいだと非難
リンク:https://www.notebookcheck.net/Highguard-dev-blames-content-creators-for-the-game-s-failure-It-was-dead-on-arrival.1225463.0.html
まあコンテンツクリエイターが先導して開発者がこういう事されたらたまったもんじゃないですよね。
『Highguard』元開発者の手記全文:希望に満ちた発表前と絶望の発表後
リンク:https://fpsjp.net/archives/543667#index_id3
彼らは私がゲームを誇りに思っていることを嘲笑し、「マクドナルドの求人に応募してこい」と言い放ち、プロフィール欄に自閉症であることを記載していることを「ポリコレのゴミ(woke trash)」である証拠だと決めつけ、嘲笑しました。これらすべてが、精神的に非常に大きな負担となりました。
こういったコンテンツクリエイターによる先導はCONCORDが大きいと思っています。
何か新しいオンラインゲームが出るとCONCORDだ!とわめく…
そんな事してないって?してるでしょ…
発売後すぐ販売停止された『CONCORD』開発者、「ほかの新作を“CONCORD 2.0”扱いして攻撃するのはやめて」とお願い
リンク:https://automaton-media.com/articles/newsjp/bungie-pvpve-fps-marathon-20250415-335234/
「どうしてゲームの失敗をそこまで願えるんですか?」海外メディアにて『Marathon』参加俳優が作品に対し非難を浴びせる人々に物申す
リンク:https://www.gamespark.jp/article/2026/05/26/166932.html
オンラインゲームがCONCORDかどうかは置いておいて
悪いウワサは良いウワサの6倍伝わる
なんて話もあります。
レイジベイティングが広まれば良いウワサが埋もれてしまう
上で取り上げた「とりあえず噛みついてみて釣れればオッケー!釣れなければ次の題材に」という雑なレイジベイティングでもコンテンツをぶっ潰す…
ハイガードも被害者ですね…
あ、日本ではレイジベイティングの度が過ぎたものは「カスハラ」となり処罰の対象となります。
カスハラ例として
開発者を必要以上に罵る、など社会的地位を貶めようとする…といったことが挙げられます。
インタビューを受ける開発者の顔をAIで判定して「このゲーム開発者の顔が幸せじゃない!このゲームは生まれるべきではなかったw」とかやるのってマジでカスハラですからね…
日本ではNGだとしてもアメリカやイギリスではレイジベイティングが止まりません。
企業へのレイジベイティングに飽き足らず今度はレイジベイティングに反論するユーザーにまで誹謗中傷を
LeAvE tHe BiLlIoN dOlLaR cOmPaNy AlOnE(Leave the billion dollar company alone:何千万ドル企業をいじめるな!)って変な画像と一緒に使われてるのを見たことが有りますよね。
「なんで何十億ドル企業を一般ユーザーが命がけで擁護してるの?」的な冷笑を含んだ意味合いがあります。
リンク:https://knowyourmeme.com/memes/leave-the-multimillion-dollar-company-alone-leave-the-lady-be.com
まぁめっちゃ稼いでる企業ほど稼げない部門は切り捨てるからさ…好きな部分が叩かれていたら全力で擁護してるわけで…
な!EAのシングルゲーム部門な!
リンク:https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220707-209555/
会社の次はファンを叩く…この流れはもう止まらない…
あれ?どっかで見たことある光景じゃないですか?
リンク:https://silentzzvoice.blogspot.com/2025/07/Talking-About-Community-Management-Again.html
良い部分を伝えようとしたら一生懸命に冷笑したり否定したりしてくるお前は逆になんなんだよ
俺の品性か?欲しけりゃくれてやる。探せ!その辺に置いてきた!
人々は表現の自由を盾にギリギリの誹謗中傷をする
世はまさに大レイジベイティング時代
情報商材を販売している人々も
「レイジベイティングすれば稼ぎまくり!」
なんて煽る時代。
猫も杓子も靴磨きの少年もレイジベイティングをする時代が来ます!
イヤだな…そんな時代は
…って元ネタの「まだ東京で消耗してるの?」もレイジベイティングか
まとめ
レイジベイティングが行われたタイトルや内容を紹介しました。
レイジベイティングはアクセス数がかなり伸びる題材です。まるで麻薬のようなものです。
現にこの木っ端ブログでも「やってみた」記事より、結果的に「怒りを煽る」形になってしまった記事のほうがアクセス数が多いです…
あ、怒りを拡散するアルゴリズムについてTwitter(現X)は改善するらしいよ?
流石に怒りを煽るのが注目されるのは良くないか…
それでも…
世が怒りを求めるレイジベイティング時代だと言うなら…
レイジベイティング王に!俺はなる!
好き放題に怒りを誘発する記事を発信してページビューを稼ぐモーガニアになるか
それでも自分なりの正義を貫くピースメインになるかは今後の運用方針しだいですね。
誰が読み切り版のワンピースの設定覚えとんねん
とりあえずアルゴリズムが改良されるまでモーガニアでやってみっか…
完
