2023年に遊んだゲームまとめた1月~6月

 まとめちゃいました




去年はコチラ

リンク:https://silentzzvoice.blogspot.com/2022/12/SummaryOfGamesPlayed2022.html


1月

超次次元ゲイム ネプテューヌRE1

ディスガイア7

warlander

2月

FEエンゲージ

Hi-fi rush

ワイルドハーツ

テトリスエフェクト(PS5)

3月

ワンピースオデッセイ

三国志12wPK

DeceiveInc

4月

トロピコ6

カービィ スターアライズ

WWZ

5月

RedFall

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム

6月

Watch Dogs1 

Watch Dogs1 Bad Blood

Watch Dogs2

ストリートファイター6

FORSPOKEN

Plantera 2: Golden Acorn

機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2オーバーブースト


個別に書いていきます


遊んだゲーム


超次次元ゲイム ネプテューヌRE1

なぜこんなクラシックなゲームを…?

これは2022年の年末までさかのぼる…


遊んだことのないゲームタイトルを貶すのは良くないという流れになったのですが

その時にネプテューヌについて文化的骨董品として笑っていました。

文化的骨董品の元ネタはこれ

最も熱心なJRPGファンでさえ、ゲームシステムの乱暴なまでの単純さに
尻込みしてしまう。ビデオゲームとしての欠点を見過ごすことができる
親日家のアニメファンにユーザーは限定されるだろう。
つまりこれは、性差別主義的で、無意味で究極的に愚かな文化的骨董品だ。―Eurogamer

リンク:https://www.eurogamer.net/hyperdimension-neptunia-review?page=2

「遊んだことないのに文化的骨董品とか言うのは酷くね?」という流れだったので

じゃあやったろうじゃねえかよ!

という事に

記憶が正しければネプテューヌ遊んだことあるんだよなぁ…とは思いましたが。

うっ…

性差別的…



うっ…

乱暴なまでに単純なゲームシステム…


ねぷねぷしてきたな…

ぴょいーん!ぴょいーん!!カンガルーのように!!!

びょういーん!病院!!カンガルーの料理…

しんどいね…ギブアップします

いや…今年の後半に再チャレンジします


ディスガイア7

久しぶりのディスガイア

急に体験版が来たからゲームの予定が玉突き事故的に狂った

6がアレでしたのでスルーした方もいると思いますが…7はおもしろすぎてプレイ時間が100時間を越えたことを報告しておきます


シナリオが良くてキャラが良くてテンポがいい

とっても良いゲームでした



warlander(Steam)

すぐわかるゲームの説明

攻撃「誰かが防衛するやろ」
遊撃「誰かが防衛するやろ」
防衛「誰かが防衛するやろ」

誰も防衛していないのである!

DEFEAT

めっちゃ楽しい基本無料ゲーム

突き詰めていくとLoLみたいになっていく

アンロック要素が多く長く複雑なので遊んだ人だけが強くなれる「Play To Win」とか言われた。

そりゃあ基本無料ゲームなんだからショートカットを売るためにアンロック要素は長いだろうよ…


(´・ω・`)b

あれ…なんでこのゲームやらなくなったんだっけ…?サーバーが超不安定だったから?


ファイアーエムブレム エンゲージ

てごわいシミュレーション

どちらかというと無双スターズや仮面ライダーディケイドのような過去作品を知っていると楽しめるタイプの作品だった

すまない…ファイアーエムブレムは花鳥風月って名前間違えるやつしかやってないんだ…しかもDLCやってないし…

FEプレイヤーからのレビューで言われるようなテキストの”キツさ”は特に感じませんでした。

まあ年明けからネプテューヌやったりディスガイアやったりしてればたいていの文章はキツくはないだろうよ…ゲームに対する経験が生きたな。ジュースをおごって貰おう。

ありがとうねぷねぷ!!!


Hi-fi rush

DMCとかのハックアンドスラッシュにリズム要素を足した

リズム”アクション”ゲーム

クリプト・オブ・ネクロダンサーだったりMAD RAT DEADだったりBEAT AIMER!だったりまあどれでもいいですがそんな感じのゲームです

このゲームはキャラデザがいい!日本語吹き替えもついている!!


何故か「カットシーンに残像が出まくる」という不具合かおま環を引いたので辛かったです

まあ808がかわいいのでおっけー


今年みたキャラの中で一番かわいい。
808をTwitterアイコンにして暴れているアカウントのせいで印象が悪くなっているのはかわいそう…

もちろん808以外にも敵キャラも魅力的なキャラばっかり

お前和ゲーだろ

全体的にみても楽しいゲームでした。


「じゃあこれがGOTY取れる?」

個人的には取れないと思う…

まずBGMが良くない

チャイ(プレイヤー)の攻撃でBGMが盛り上がるので攻撃をしていない間はずっとギターの伴奏が続き全ステージで似たような曲がずっと続く…

戦闘中は評価に応じてハデになるけどそんなことを聞いているヒマはない。

タイミングがずれると評価が下がるので曲のリズムを取るのに必死でした…

リズムの正確さは80%ぐらい必要


次にゲームシステムが良くない

戦闘中に挟まる会話が飛ばせない

NOT SKIP MOVIE…いや、カットシーンは飛ばせるんですけどね。


ステージも長い。いや、長すぎ

ちんたら遊んでいたつもりはないのですが1ステージのプレイ時間はほとんど一時間オーバー

ステージ8


長すぎィ!

じゃあってんで中断をすると小言を言われる



これ通さないといけないの?


ゲームプレイ面もあまり褒められたものではない。

ガンナータイプが出てきて超エイムでダウンを取ってくる。シールド付与の敵と一緒に出てきた時はシールドを壊さないといけないのにコイツが邪魔!!!近寄ると逃げるからフックを使って寄らないといけない!!

後半では火炎放射器にアップグレード!炎上したらレバガチャで脱出!

イライラが勝ってしまいました…

シナリオを進めるとパリィを入手できるけど攻撃の途中はパリィが出来ないからガンナーがいると真っ先に倒さないといけない存在に。

サムライタイプも個人的には好きじゃないです。

リズムゲームなんだからリズムの拍の中に判定を入れないで欲しい。

サムライだけじゃないけど連続攻撃も回数が分からないし…

でもね、キャラが好き



あと個人的にはボスのコルシカ戦が最悪

結局PS3世代の時にボコボコに殴られたクリアするまでやらされる連続QTEじゃん…しかも解禁されるコルシカのギミックも酷いの一言…あれでいいと思ったのかよ…

ステージ8くらいからのギミックのせいで楽しさよりも辛さや面倒くささが勝ってしまいました。

ボス戦がつまらないゲームは何周もしたくないなぁ…ミモザ戦をもう一回やれって言われたらお金払ってでも拒否したい…

コルシカ戦やミモザ戦を意識してラスボスに臨むと拍子抜けするくらい弱かったり。尻切れトンボとも言うかも

そんなこともあり個人的なリプレイ性は低め。でもゲーム側がリプレイさせようとしてくる所に腹が立つ



ステージ3あたりまでは楽しいんですけどね…

まあ記事作成タイミングでのXbox版のクリア率は15%未満

今は少し増えてるかも?


記事作成タイミングではSteam版が30%なので離脱率はそれなり




なんかレビューで見たんですが「このゲームを遊んだらPS2で遊んだ記憶が蘇った」って?個人的にはリズムにノル部分以外はラチェット&クランクでよくやった一本道なアクションゲーム形式なので目新しさも懐かしさはそれほどでも…

ただ、ラチェット&クランクでいうと FUTURE1くらい面白いゲームなのでオススメです。ラチェット&クランク オールフォーワンよりは絶対に面白いですねぇ…


良い悪いかでは絶対に「良い」に入れるけど自由に点数をつけていいなら75点~85点くらいのゲームだと思います。


でも2023年を象徴するゲームであることは間違いないです。


ワイルドハーツ

モンハンかと思ったら討鬼伝かと思ったらフォートナイトだった。しかもスライディングはApex。ピョンピョン動くさまはまさに令和の狩りゲー

そんなこともあり難易度は相当高め。ソロ非推奨

死にゲーレベルでモーション覚えないといけないくらい難易度が高い上に敵の体力も多め。

もう一度書きます。ソロ非推奨です。

ソロだと途中の敵でボコられて辞めちゃうかも。やめる一歩手前まで行きました…

その分クリアした時の解放感は格別。今年の中ではかなり良いゲームでした


あと、ビジュアルが最高です

コンソール版ならデカいテレビで遊ぶ事を勧めます。



このゲームはエンドコンテンツがかなり厳しい印象

G級にあたる箇所が無く二つ名に相当する澱み深き~がある。

個人的には好きじゃないかも…居るか居ないか分からないし何度も狩らないといけないし…


好きじゃない理由が準備に準備を重ねないといけないMH4Gにあるんじゃね?



テトリスエフェクト(PS5)

PSVR2のローンチタイトルです。

通しで遊ぶのは3回目くらいなので最早勝手知ったるゲーム

楽しいテトリスでしたね…

えっPSVR2だと120fpsになるんだって?

わかんねぇ…老眼か…



ワンピースオデッセイ

ワンピースのコマンドRPG

テクスチャやグラフィックはとんでもなく良い代わりにボーンとモーションとゲームシナリオが酷い

パートボイスなのもマイナス

ゲームが要求するカロリー低め…なハズなのに30分遊んでいるとあまりのクオリティー不足につかれる。

忖度無しで言っていい…?ぶっちゃけゲームとしてはクソゲーでしょ

掛け合いはボイスが合って面白いんですけどね…



笑えないデキ…かと思っていたらインターネットミームに汚染されているせいでエースがしゃべっちょるだけで笑うようになっちまったけぇのぉ…



やめやめろ!!!

アラバスタ以外のストーリーが薄味だと思ったらDLCくんのかぁ~…



三国志12wPK

なぜこんな昔のタイトルを…?
さ…さぁ…


例によってPSvitaで遊んでいるんですがなーんか戦闘中にフリーズすることが多くて…



Deceive Inc

ダークホース枠

いやいや元から注目度めっちゃ高かったよっていうならごめんなさい。

個人的には全く注目していませんでした。

NPCに変装してタスクをこなすゲーム。バトロワ…とはちょっと違うかも…?3vs3モードあるし…

変装できるものは人間男女問わず。しかもオブジェクトも含む


アサシンクリード2 ブラザーフッドのマルチプレイやダークソウル シリーズの擬態で遊んでいた人々なら楽しさが存分に分かるはず!

えっ…アサクリのマルチって10年以上前なの…?



ごめんなさい、メチャクチャおもしろいです。寝食忘れて遊んだ対戦ゲームは久しぶりだ…

やられたら悔しいし出し抜いた時の快感はかなり有ります。

こんなに面白いけど過疎るの早いだろうなぁとはちょっと思っている。スキン課金えげつないのに無料じゃないし

パブリッシャーがKilling FloorやManEaterやChivalry 2で有名な「Tripwire Interactive」なので容赦なくゲームパスやPS+にくると思っています。

クロスプラットフォームだから遊ぶチャンスが来たら絶対に遊んでくれよな!



トロピコ6

少し前のタイトルなんですが何故か遊び始めたら止まらなくなってしまった。

トロピコ歴はXbox360からなので自分では古くないと思っていたのにもう古め

あとこのゲームの恐ろしい所は…時間がどんどん溶ける…

「このパートだけやろうとしたら1時間たっていた」「気が付いたら4時間たっていた」なんて恐ろしい現象が起きる…



スターアライズ

世の中はカービィWiiだって?

こっちはマホロアを操作できるよ!!


友人とマルチプレイをしながらちょこちょこ遊んでいました。

クリアまでは…6時間!?短いにも程があるのでは…

しかもコックカワサキ×3でラスボスを倒すみたいなふざけたプレイをしたうえで6時間

絵面が面白すぎる


ただコックカワサキが画面狭しと大暴れするのはちょっと笑えた


当時はゲームにアップデートが来るっていうんで放置してたんですけど、いま遊ぶと評価は全然ちが…わないですね…

キャラクターがかわいい事が優先されている難易度低め内容薄めのゲームというと暴言か…

まぁカービィがかわいいのでオッケーです!これ去年も言わなかった?



WWZ:Aftermath

昔のタイトルを出してきたなぁって?

PS5版発売は2023/4/27

Epic版も貰っているのにPS5版を用意したのは日本語で遊びたかったから。

※Epicでの無料配布期間 2020年3月27~4月3日

PS4では遊べなかったホードXL(アメリカではホードXLは2023年1月に追加)含めてやっとが遊べるぞ~なんて思ったら…

PS5版がクロスプレイに参加できない不具合

しかもPS5なのに丸で決定

PS5版のスクショなんですよ…これ…


バカなのか…H2 INTERACTIVE…何のために遅らせたんだ?

結局PS5でPS4版を遊ぶと言う暴挙に。ホードXLがねぇじゃん!!!

パブリッシャーが馬鹿だとゲームができへん。何がHeart to HeartでH2やねん

H2 INTERACTIVEのゲームは…金輪際…買います…

Age of Wonders 4をローカライズしてくれるのはお前だけや…
リンク:http://www.h2int.jp/news/news_view.html?idx=248



RedFall

既にレビューをしたような気がするけどもう一回

ゲームはダイイングライト1やボダランみたいなオープンワールドハスクラをやりたいんだなぁというコンセプトは分かりますし個人的には好きです。


グラフィックの質感とかはちょっとボダラン味を感じます

ただフォントやローカライズにはもうちょっとこだわって欲しかったかな…


せっかく吹き替えが付いてるのにね…会話のスピードは英語がベースになっているんでしょうか、一斉に喋らないで欲しい…

ゲーム面がちょっと…というか、かなりマイナスです。

シナリオは説明不足だしいきなり出てくるオペレーターってダレ?ってなります…

カットシーンもバンドデシネでその昔、インファマスSSで「カットシーンがプリレンダですらなくバンドデシネだなんてお金ないんか?」小突かれたやつと同じなのはなんだかなぁと思います。

パフォーマンスが散々なのは周知の通りでしたね。

T字になったりテクスチャが貼り遅れたり敵が棒立ちになったりとフレームレートが落ちたり…

テクスチャが貼られないコレとかも。



全体的にコンソールに対して最適化がされていないように感じました。

めったにゲームでは酔わないのですがこのゲームは遊んでいて酔いました

これは「ゲームのフレームレートが30fps」なのではなく「処理落ちして最大30fpsまでしか出てないように見える」というのがゲーム酔いを誘発しているのではないかと思います。

酔いはオプションでレィクルを常にオンにすると改善します。

フレームレートの他にもバカみたいな仕様が多く「Co-opの進行はホストしか保存されない」仕様がすべてをぶっ壊していると思います。誰かおかしいと言わなかったんか?

デイワンでは最初の吸血鬼が出現しない不具合があったりとか…

ということで全体的に無理に発売しなくてもいいタイトルだと思いました。

MSは人をレイオフしなきゃ良かったんじゃないでしょうか…?

製作元のArkane Studiosいわく「あまりに散々な出来だからMSにキャンセルにして欲しかった」とか暴露話も出て来てたので…これは…


Twitterやってるとこのゲームを持ち上げて他のゲームを貶していた人達のせいで印象悪いかもですが、不満点を潰してコンテンツ追加をすると途端に面白くなるゲームだと思うので僕は期待しています。

とりあえずはフレームレートと棒立ちする敵AIのアホさを直して欲しい

レッドフォールGかRedfall:definitive editionかRedfall:Enhanced Editionで会いましょう。

これも2023年を象徴するゲームであることは間違いないと思います。もちろん悪い意味で…

あ、船のチュートリアルマップからの脱出方法が「鍵を探して扉を開ける」ではなく「窓を叩き割る」なのはホントどうかと思いますよ!



ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム


感想を前に…ゴッドオブウォー:ラグナロクに対して「2と書かないなんて続編か分からない!ユーザーに対して不親切だ!」と騒いだ方はこのゲームについてどう思ったのでしょうか…気になります…


こんな書き出しになるのもそのはず。

このゲームは完全に前作ブレスオブザワイルドの続編

そうです。2と書いていませんが完全に地続きなゲームです。


Twitterではティアキンはブレワイじゃなくてエルデンリングだったw
リンク:https://togetter.com/li/2147551
なんて言う人もいますが…

⚠️エルデンリングにはまったく似ていません!⚠️


まあ前作を忘れているんじゃないですか?まあ6年前のゲームなので忘れてる人も多いかもですが…


地続きなのでキャラクターも続投
どちらかと言うと前作のキャラクターが成長している姿が魅力


前作のあの厄災の後、どんなことを話しかけてくれるか?あたりも注目してはどうでしょうか。話しかけた時はリンクの事を忘れないで欲しいんですがね…


「ブレワイやった事ないんだけどティアキンやっていい?」なんていう発言は「スターウォーズ見たことないけどマンダロリアン見ていい?」「アベンジャーズ知らないんだけどエンドゲーム見ていい?」レベルの馬鹿な発言です

なので前作は必ずやりましょう。セーブデータ引継ぎもありますし、コンプリート特典もあります。

まぁ続き物は理解を深めるためにもちゃんと遊ぶべきですね。

めっちゃ親しげに話しかけてくるコイツは誰!?とならない為にも


ちなみにブレワイだけじゃなくストーリーの話を回収したいなら「ゼルダ無双 厄災の黙示録」を遊んでください。そしてアイテムの小ネタを含めていいならブレワイどころかスカウォ,トワプリも遊ぶべきです。リマスターされたスカウォ…やってないんだよね…


ところで…Horizonの1作目にあたる「Horizon Zero Dawn」を遊んでいないのに2作目の「Horizon Forbidden West」を遊びだして「どうして主人公が英雄視されているのか分からない!前作を遊んでいる事が前提で組まれている続編のストーリー展開は良くない!ゲームなんだから説明パートをつくれ!」って騒いでいた人はこのゲームについてどう思ったのでしょうか…?



それは置いておいてゲームの話に戻ります。


前述のとおりティアキンのゲーム内容もほとんどブレワイです。

マップに対して低すぎる徒歩移動力も同じ

やたら攻撃力が高いモブも同じ

残りの耐久ゲージも見えない上にすぐ武器が壊れる所も同じ

今どきのゲームにしてはク…せが強いUIも同じ

必死こいて祠クリアしたり敵を倒しても貰えるのが汎用アイテムの入った宝箱って事も同じ

いらない訳じゃないんだけどね…

知育ゲーみたいな3Dパズルも同じ

グラフィックもフレームレートもほとんど同じ

ロード時間も前作同様長め

見つけるとウンコくれるコイツも



なのでブレワイが合わなかった人は今作も合わないと思います。ほとんど同じなので。

前述のとおりブレワイを遊んでいる事が前提な事が多いですね…マップも同じですし…

ただ、前作との違いを楽しむという面においてはマップが同じ事はかなり良い方向に作用したのではないでしょうか


違う所と言えば今作は空中と地下の2マップが追加

今回の地下マップが大好きです。

地下は真っ暗になるので手持ちのリソースと己の勇気でもって走破を目指すのがとても楽しい!ぼんやりと光っている所を目指して手探り大冒険!

マリンスノーみたいなものが舞っている所も含めてサブノーティカみたいだよね。かなり好きです。楽しいからエアバイクで全部すっ飛ばすなよ

ブレワイも「マインクラフトとテラリアに影響を受けた」とどこかのインタビューで語っていたのでティアキンは本当にサブノーティカに影響を受けているのかも?

バッテリー容量を上げるアイテムやウルトラハンド(素材同士をくっつけられるクラフト要素)の設計図も入手できるという事もありパラセール後は地下に潜っていました


対して空中はビジュアルは良いものの周辺の探索が終われば便利な移動要素としてしか使っておらず探索と冒険がメインであるはずのこのゲームには正直なところ嚙み合っていないと感じました。

ゆゆしき問題だと思ってますよ…「行きたい場所があるから鳥望台(マップが解禁されるタワーのようなもの)に移動をして空を飛んでパラセールとダイブ(と賢者の技)で現地に着く」みたいなイベントが全く発生しないがんばりゲージ管理だけの虚無の移動時間が定期的に発生するのが非常に良くないと思います。

まあ空中からは地上絵が丸わかりだから一応意味がないわけではないのかも。

地上絵より前作の思い出の方が難しかったね…

地上絵の攻略順が書いてないからストーリーが滅茶苦茶になる所もやっぱり良くないかも。

ただ、地上絵を全部攻略するとゲームに対して理解が進んで攻略に重要なアイテムが手に入るのはプラス。

効果的に見せるためにも地上絵は何とかして欲しかった…ゲームからネタバレして欲しくない


地下以外にも用意されたダンジョンや神殿は旧作みたいで好感触。ただ、神殿から作り出したのかクラフトやトーレルーフといった新要素を使うとスキップ出来てしまうギミックがあります。風の神殿や水の神殿、炎の神殿なんかはギミックのスキップが可能です。また、トーレルーフは非可逆的という事もあり扉が開かず詰む箇所があります。雷の神殿、てめェーだよ てめェー



割と絶賛ぎみなので悪かった点を書きます。

やっぱりパフォーマンスに問題があります

海や川など水面がある状態でスクラビルドを行う場合や炎の神殿など特定のマップではフレームレートがガクガクになります。こればっかりは仕方ないかな…

ゲーム機本体に負荷がかかってフレームレートが下がると解像度もさがるのでガクガク+低解像度なんて事に…

またポップアップ(オブジェクトが急に読み込まれて目の前に現れる事)もひどく空中から移動中に行きたい場所に行けなかった、見当違いの方向だった、なんていうのはしょっちゅうでした。


パフォーマンスと言えば図鑑用にと撮った写真にブロックノイズが入りまくるのもどうにかして欲しかった。

せっかく良いシーンで撮ったんだからさ!!

あとはクエストを同時進行してしまうとクエストのフラグがリセットされることもありました。

この不具合はこの記事を書いているタイミングでも修正パッチが当たっていません


ただ、この辺はswitchの本体スペックの限界ですね。

ポケモンSVの時も思いましたがゲームが表現したいビジュアル/内容にswitch本体が追いつけていないのだと思います。

switchPro(仮名)あったんだろうなぁ…


悪かった点で必ず書きたかった箇所が…

服のお金高すぎ!

マジで高い。金策に対して服の値段が高すぎる!前からこんなんだったっけ?

比較的安くて700ルピー


「服を着ないとロクにダンジョン攻略が出来ないぞ!」

からの

「服高い!」「服の防御力低い!」

の流れはちょっと許せないですね…


前からこんなんでしたっけ…?僕も前作を忘れてます…

ただ、ダンジョン攻略必須装備以外はアミーボがないと出ないはずの装備が地下で拾えたりと前作の「アミーボ課金限定コスチュームがエグい」という欠点を解消したように見えます。

ワープマーカーもDLCじゃない状態で実装されていてかなり好印象…って良くない所を書いているんでしたっけね

あ、クリアした後にこの記事を書いていますがクリアしてないタイミング、特に「ハートと防御力が少ない序盤で鳥望台を開放しようとしたらデカい敵にワンパンされてかなり前にもどされた」タイミングや「旋回操作性が終わってるクラフト飛行機でぶつかったらリカバリ不可のオワタ式シューティングをやらされている」タイミングや「一発4ダメージの攻撃をしてくる属性攻撃以外通らない大量の雑魚敵をトレインして処理しながらボスを攻撃しなくてはならず何度もやり直している」タイミングや「迷いの森で沼っている」タイミングなど煮詰まっているタイミングで評価を聞かれたらブチ切れながらクソゲー呼ばわりすると思います。



常に100点ではなく浮き沈みが激しいゲームでしたね…

そういう意味では名作ゲームなのかも?

他にもパートボイスで薄味な事はありますがGOTYを普通に取れる作品だと思いますし

僕はクリアまでに100時間以上かけたので間違いなく名作だと思います。


まあ70時間を越えたあたりからダレていましたが…

もう疲れちゃって 全然ストーリー進まなくってェ…



あとこのゲームを遊ぶ際にお願いが

攻略を見ると途端にクソつまらないおつかい作業ゲーと化すので絶対に見ないでください


ぶっちゃけ探索と思考を繰り返すパズル要素の強いオープンワールドアドベンチャーゲームです。

ドコにナニがあるか分かると急につまらなくなります

この部分もサブノーティカに似ていますね…

「ここに最強装備があります!」「ここがマップの開放地点です!」「こうするとお金が稼げます!」「こうするとアイテムが増殖できます!」

YouTubeではクソデカ文字サムネのペラペラ動画がたくさん有ります。

どんな動画がくるか分からないYouTube shortですらこんなに…



このゲームは探索することが面白さの大半を占めていると思っています。

なのでこれらを見始めると急につまらないゲームになるので絶対に動画を見ない事をオススメします。投稿者やニュースサイト側もネタバレには気を付けて欲しいですね。

Googleニュースくん!YouTubeくん!!君たちの事だよ!!!ティアキン攻略記事~♪って言ってクソみたいなものオススメしやがって!!!!YouTube shortに盾サーフィンアイテム増殖バグ動画を上げたアホを叩き出せ!!!!!

こういったネタバレに弱い的な書き方をするという事はリプレイ性がとても低いって事の裏返しなんですけど、シナリオを追うだけでも50時間以上かかるアドベンチャーゲームに対してリプレイ性を求めるのは酷ってもんですよ。現状はNG+もありませんし…



まとめると

「ブレワイを遊んでいれば6年待つに足りる神ゲー

「ブレワイを遊んでおらずブレワイのお作法が分からなければかったるいゲーム

となります。


まあティアキンが気になるほとんどの人類はブレワイを遊んでいると思うし、遊んでないなら次世代機switchまで待ってブレワイ&ティアキンDXで遊べばええやん

グラフィック面とロード時間とゲーム内での金策さえなんとかなってしまえば文句なしの神ゲーになると思うんだけどなぁ…




Watch Dogs1、Watch Dogs1 Bad Blood、Watch Dogs2

急に古いタイトルを入れてきたな?って

いやぁ…これは「ブレワイティアキンを遊ぶくらいならUBIのゲームの方が楽しい」なんて妄言を吐く人が居たのでやったろうじゃねえかよ!という事に


結論から言うと…

確かにゲームの遊びやすさはティアキン・ブレワイよりウォッチドッグスの方が上です

ウォッチドッグスでは…

「次のミッションまであと何メートルです」
「この道をこう行けばミッションが始まります」
「ミッション中のやることはこうです」
「ここにサブミッションがあります」
「ここには収集ポイントがあります」
「移動中には突発的なイベントを必ず何か表示して飽きさせません」
「オンラインセッションに参加しましょう」
「英語日本語混合とはいえフルボイスです」
「車はここです」
「車で移動中は音楽をかけます」
「運転中には他の車に気をつけてください」
「ファストトラベルはここです」
「2ならファストトラベルは最初から開放されてます」
「全〇ミッション中の△番目です」

なんていう感じに手取り足取りゲームが支えてきます。この手取り足取り感が”やらされている”と思う人もいるかもしれません。実際のところティアキンと比べるとWatch Dogsの攻略自由度は圧倒的に低いです。

ただ、switchとかいう新型ゲーム機をローンチで買ったしゼルダの伝説の新作を遊んだらハイラルバスがみつからなくてまだ攻略情報も出回ってないから挫折した、なんてことが起きないというのは魅力なのではないでしょうか。あれホント大変だったわ…

この辺の作り込みの差はゲームに対する美学の差だと思いますのでどっちが良いとかはつけられないと思いますよ。

どちらも良いゲームです


switchのゲームは食べ物に例えるのが良いらしいので例えるならば…

精進料理に味の濃さを求めないですよね?そういう事です。

ちゃんとUBIのゲームのネタが入っている様子とか好きですよ


続編でも出てくる所とか。



見方によってはアセット使いまわしとかになっちゃうかも?

あ、そうそう、Watch Dogs1はPS5で遊ぶとバツ決定ボタンになります。

ただし、Watch Dogs2はマルが決定です。

その他移動から操作方法がなんもかも違うから短期間に同時に遊ぶべきではなかったね…

ちなみに2023年の6月でもオンラインにてマッチングが成立しました。

IDは消しました

しゅげー!Watch Dogs2はともかく1なんて10年近く前のゲームなんだけどね



warlander(PS5)

PS5版配信と共に再突入。データ引継ぎはナシ

ありがとうコンソールの人々…

めっちゃ楽しい

実力が近い人がたくさん居るってこんなにも重要な事だったんですね…




ストリートファイター6

製品版配信と同時に購入

ありがとう初心者の人々…

めっちゃ楽しい

実力が近い人がたくさん居るってこんなにも重要な事だったんですね…


あれ…?

これだけだと寂しいのでもう少し

今作、持ちキャラのザンギエフが強いので楽しいです。毎回ストリートファイターって始まるとザンギエフ強くないか?


対戦以外だとワールドツアーモードが今回の目玉…



ではなくレトロゲームが遊べるのが目玉!!!!!!!







FORSPOKEN、FORSPOKEN: in tanta we trust

DLCが配信されたから向き合う事に。去年の時は期待しているタイトルに上げていたんですけどね。

グラフィックとモーションがかなり良い。アクションもパルクールめっちゃ良いですね楽しい。

パルクールというより荒野の壁キックなのはどうしてなんでしょうか。


パルクールだったり移動が楽しいゲームは個人的には良い評価になりがち

ネガキャンが激しくやる気を削がれたからしばらく置いていたもののDLCが来た今遊ぶとインターネットの評価が全然ちがう。

「どうしてこのゲームの評価が低いんだっけ?」となった。

サブクエや探索への導線が無いから?確かに4章から大量に解禁されるサブクエは時限クエストばっかりだから全部すっ飛ばすとかなり薄味かも

それともフレイがクソクソ言って口が悪いから?

腕にとりついたよく喋る井上和彦さん…じゃなかった、三上哲さんが相棒って去年も似たゲームやったから?

宣伝がアホみたいに多くて飽きたから?ジョン!アー!!アアー!!!

宝箱を開けても強化素材で特別感が無いから…ってティアキンで同じような状況になったわ…

ストーリーが酷いから?いわゆる「キャラの掘り下げ用のサブクエ」がロクすっぽが無いまま話が進む上に終盤も終盤になって「このクソ肥溜めから帰りたい!」とわめいて仲間同士ギスりだすのホントどうかと思う。

ローンチバージョンはパフォーマンスが悪かったから?これが一番の理由なのかも

やっぱりこのふざけたマントのせい?


ともかく、クリアした身としてはそこまで酷いゲームではなかったです。今年ワーストとかでは全くないです。必要以上に評価が下げられた印象。10時間程度では終わりません

逆に38時間はかけすぎじゃない?


というか「ベリーイージーにしてストーリーだけ遊んだら10時間で終わりました!クソゲー!」ってバカなのか

DLCもかなり骨太で難易度が高め。魔法を引き継げないのが不満点。というか本編の魔法を切り抜きしてDLC用の魔法にしているから引き継ぎも何もないか…

ストーリーは本編よりかは良かったけどこのDLCはいただけないかな。本編の拡張というより修正パッチ的な意味合いが強いダメDLC。本編に入れられないDLCならではのド派手な追加魔法とかが無い

えっ…まだ続くの…?



このゲームを下げてRedFallを持ち上げていた人が居るって話は今後も語っていきたい。

RedFallもちゃんと発売してDLCとかが配信されて評価されると良いですね…


Plantera 2: Golden Acorn

8時間でコンプできる放置系クッキークリッカー。インフレスピードが段違い


全体的にキャラがかわいい。いやし


日本語がアレなのもいやし

リキ…?


機動戦士ガンダム エクストリームバーサス2オーバーブースト

6/28から稼働が開始したこのゲーム

とりあえず100戦やりましたが勝率が45%を割ってしまいました…

せーのっで始まった上に前作の最終ランクが高かったせいで全体で3ランクのうち一番上に放り込まれました。
友人が真ん中のランクだった事を考えるとやり過ぎましたね…
当然の権利のように最上位プレイヤーとマッチングをします。
僕に最上位ランクを戦う資格なんてありませんよ…

ゲームとしてはほとんど変わっておらず、今まで以上に初心者お断りな感じに。

ただ、前作のような理不尽ぶっ壊れ武装を持った機体が少なくそれなりの機体を使っていれば「相性で何もできない」みたいなことはありませんでした。

ユニコーン零丸のビームマグナム連打WINみたいな腕隠しミラクル機体が居ないってワケ


なので前作の腕隠し機体で高ランクを保っていたプレイヤーと普通にゲームがうまくて高ランクだったプレイヤーが闇鍋でマッチングをするという地獄。しかも今作からランクの下降がほとんど無いので最上位プレイヤーにずっと狩られるのは何というか…楽しくない

しかも最上位プレイヤー様は態度も悪い。この100回のうちに捨てゲーを10回ほど貰っています。お願いだから覚醒を吐いて頂きたいし特攻も棒立ちも辞めて頂きたい。

ゲームは進化してもプレイヤーは猿のままだったかー

ユーザーへのアクセス制限やBANまでは行かなくともシーズン中はマッチングしないようなマッチング拒否リストを用意して欲しい。



FF16は…間に合いませんでした!!!!!!!!!


通しで遊んでいたゲーム

フォールガイズ

トロフィーバグ直ってません


リモプでも快適でした


戦場の絆2

このブログのメインコンテンツです。

連邦側の戦績がジオン側を抜いちゃって悲しい




ちょっと遊んだゲーム


WBSCeBASEBALLパワフルプロ野球

100円のやつ

すげえ勢いで過疎って行ってワロタ


ワロタじゃないが

ウォーロン

ワイルドハーツの方がゲームパスだと思ってました。コエテクはバカなんですかね?こんなに重たいタイトルを連続で出すなんて…

ローンチバージョンに問題があるってんで放置し…放置するつもりはなかったんですけど、気が付いたらインストールだけして放置しちゃってました…


Chivalry2

フリプで配信されたから復帰

ソロで遊ぶゲームではないよね


ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション

一時間で飽きました


買ったけど遊んでいないゲーム

ドラゴンボールZ カカロット(PS5)
龍が如く維新 極
ホグワーツレガシー
トルトゥーガパイレーツ
オクトパストラベラー2
メトロイドプライム リマスタード
シアトリズム ファイナルバーライン
マインクラフトレジェンズ
ONI - 空と風の哀歌
アイドルマネージャー
アノ1800コンソールエディション
バイオハザード RE4
コーヒートーク2
カンパニーオブヒーローズ3 コンソールエディション
モンスターハンターライズ+サンブレイク(PS5)
タクティクスオウガリボーン
スティールライジング
クロノクロスリマスター
オノゴロ物語
ゴッサム・ナイツ
ライブアライブHDリマスター
ブリガンダイン ルーナジア戦記
McPixel 3
ゴーストトリック リマスター
SOULVARS

去年の積みゲーも手付かずだからやべーぞ…


2023年前半(1月1日~6月30日)の私的GOTYは

Deceive Inc

絶対に面白い事が分かっているゲームより注目していなかったゲームがめっちゃ面白かった点を考慮するとこんな感じ。

次点はゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム、その次がワイルドハーツ。FF16は終わってないので評価対象外に…


実はティアーズオブザキングダムには大幅に減点した要素があります…それは…
女装がない
お前そりゃあ…ダメだろ…
ちゃんと女装があれば1位だったんだけどなぁ…なぁ!!!!!!

どうせDLCあるんでしょ?マスターモード入ってないし…買うから…実装してくれ…



クソGOTYは…

日本語PS5版WWZ:Aftermath

個人的にはRedFallを上回ってこのゲームが一番のクソ

RedFallはまだ発売をしていないという認識だからアレで良い(良い訳ではない)んですが、このゲームは発売済みです。

わざわざ発売を遅らせてクソ要素をくっつけて発売をするという狂気…

過去H2から発売した「ヒットマン3」みたく英語版に日本語を合流すればEpic版も日本語で遊べて良いのに未だにしていない所も大幅減点

ちょっと理解できませんね…お金返して欲しい

このまま修正されないようなら年間クソGOTYまで取りそうです

流石に大丈夫でしょ…

今の所ひどかったゲームは

WWZ:Aftermath
RedFall(ローンチバージョン)
ワンピースオデッセイ

といった具合に


正直なところ今年の前半はビックリするくらい忙しくゲームを遊ぶ時間が全然取れませんでした。

人生は仕事を勉強をこなしながら神ゲーとクソゲーを遊ぶには短すぎる


後半に楽しみなゲーム

・ピクミン4
・アーマードコア6
・スターフィールド
・スパイダーマン2


あとは積みゲーを何とかしたい!!!!!!!!!FF16終わってないし地球防衛軍6のDLCも来ちゃった…



続く

人気の投稿